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末剑二是一款让你体验仙侠剑术的水墨风横版闯关游戏,咱们可以用单指操控飞剑斩妖除魔,就像小说里写的那样心之所想,剑之所指。游戏里那些山水云雾画得特别有味道,配上古筝笛子的背景音乐,感觉整个人都沉浸在武侠世界里了。关卡设计也很有意思,从地面打到天上,还能解锁各种剑法和法宝,玩起来完全不腻味。
游戏介绍
这次故事发生在镇妖塔封印松动后,咱们要扮演白衣少侠闯过四大章节。游戏把回合制和动作玩法巧妙结合——顶上的进度条走完就算一回合,敌人会出招,但咱们能随时用手指拖拽场景里的剑去反击。最绝的是能抢怪物的剑气反过来打它们,或者用重剑当滑板飞过深渊。篝火点既能存档回血,还能传送到其他关卡,地图里藏着不少彩蛋剧情和隐藏剑魄,喜欢探索的小伙伴肯定能挖到惊喜。
游戏特色
独创的单指御剑操作真心方便,按住屏幕就能吸起周围的剑,划拉一下甩出去超解压。轻剑能分裂成五把群攻,重剑虽然慢但伤害爆炸,遇到铜鼓蛙灵这种带盾的怪物就得靠它破防。每关遇到的怪物都很有讲究,像蜷身盾兵得绕后偷袭,剑气墓灵必须用抢来的剑气打,而且击败后还可能爆出小魔物,策略性拉满。
法宝系统超有趣,琴穗能复活一次,三昧火笼让剑附带火焰爆炸,仙酿葫芦直接加血量上限。在剑技树加点时推荐优先点出剑气分裂和御剑飞行,打酆都走廊的牛头追杀关卡特别管用。迷宫关卡要记八卦方位,比如黄泉渡口走巽坎艮能最快通过,不过会错过剑圣给的隐藏奖励哦。
游戏亮点
画面比前作精细太多了!水墨渲染的山峦会随着咱们移动变换远近,篝火火星子飘得特别真实。Boss战氛围绝了——打黎的时候它举手召唤引力圈吸剑,背景音乐立刻换成急促的鼓点,二阶段还会瞬移躲攻击,压迫感十足。小细节也用心,青铜玉犬被打时会怂怂地逃跑,酒坛魔滚过来时还有陶罐碰撞的清脆声效。
剧情虽然不长但很有味道,通过拾遗碎片能拼出嫁天人仪式的暗黑传说,剑圣魂魄那章揭露的真相也挺扎心。通关后轮回模式超耐玩,敌人血量会翻倍,想无伤通关得把每把剑的轨迹都算准。组队模式暂时还没开,看开发日志说后续会加多人合作打Boss的功能。
游戏优势
操作对手残党特别友好,点按就能自动锁定敌人,遇到投矛士兵来不及反应就划圈格挡。买断制真的很良心,花一次钱所有章节武器都能玩,而且前期试玩觉得不合适还能退款。关卡里随时能切三种难度,手忙脚乱时调成简单模式,熟悉机制再挑战极限操作。云存档功能超实用,换手机也不用担心进度丢失。
音乐全部用真实民乐录制,古琴轮指那段听得起鸡皮疙瘩。每把剑飞行时的破空声都不一样,重剑是沉闷的呼呼声,轻剑像银铃颤动。跑酷关卡设计得超刺激,牛头怪追上来时配合二胡滑音,手心都会冒汗。成就党会爱死全剑魄收集,要找到所有隐藏路线比如酆都廊宫下下下走法。
小编点评
这绝对是近年来最特别的国产单机,把御剑仙术还原得太到位了!虽然刚开始玩会觉得剑速有点慢,但习惯后反而有种运筹帷幄的侠客感。迷宫解谜和Boss机制结合得超巧妙,像打判官要先破符咒结界,明王战必须用场景机关反弹伤害。偶尔卡关时看看怪物图鉴里的弱点提示,立马能打开新思路。
不足就是部分特效太花哨,剑气多了会看不清轨迹,更新后已经优化了剑速。剧情党可能觉得文本量不够,但那些碎片化叙事反而留白出江湖的苍凉感。最后安利下镇妖塔底的隐藏结局,白衣少年牺牲自己封印妖塔那段,配合变调的古琴真的破防。适合喜欢慢节奏策略动作的小伙伴,捧着手机能沉浸式玩整个周末。