三国志战略版分城的建造有哪些限制
分城的建造是玩家扩展势力、提升资源产出的重要手段,但这一过程受到多项严格条件限制。玩家必须将主城等级提升至7级同时个人声望值需达到6000点这是解锁分城功能的基础门槛。若未满足这两项条件,即使拥有充足资源也无法启动分城建设。分城选址需占据11块连通的领地,且中心地块必须为6级或更高级资源地,地形需平坦无阻碍,周边不得存在敌对势力领地。资源消耗方面,建造分城需一次性支付木材、铁矿、石料、粮食各10万单位,这对前期资源储备不足的玩家构成较大压力。

分城的建设时间固定为5小时,期间无法加速,玩家需提前规划以避免资源空置。建成后,分城与主城资源互通,但建筑、科技、军队需独立发展,包括兵营、校场等军事设施均需从零升级。分城无法为主城部队提供兵力补充,其预备兵仅限分城自身使用,这要求玩家必须为分城单独配置武将和征兵队列。分城的兵力上限受主将统御属性及战法影响,例如部分战法可提升兵力上限,但需在分城重新配置生效。
分城数量限制为每人仅可建造一座,且一旦被敌方俘虏,所有生产活动将停滞,需通过同盟救援或支付赎金夺回。分城迁城需满足额外条件:中心地块仍为6级以上,消耗500金铢,且与主城共享72小时冷却时间。分城拆除后,原占领的11块领地自动释放,但建筑等级与资源储备不会保留,再次建造需重新满足初始条件。

从战略角度看,分城虽占用大量资源与领地,但长期收益显著。其资源建筑升级后产量可观,尤其是铜币产出可支持赛季末武将招募与战法研究。分城额外提供的5支队伍编制能大幅提升作战灵活性,而防御加成适合驻守战略要地。建议玩家在主城发育稳定后,优先将分城建在距主城10-20格范围内,便于协同防御与资源调配。

分城的城建功能虽不如主城全面,缺少委任、驯马等内政选项,但仓库扩容效果能突破主城资源存储上限,助力主城关键建筑升级。军事方面,分城可针对性升级兵营与阵营协力建筑,强化特定兵种部队。玩家需注意分城与主城的差异化发展,避免资源重复投入导致整体战力失衡。
合理利用分城能有效提升资源储备、扩展作战能力,并为后期赛季过渡奠定基础。玩家需根据自身发展阶段权衡投入,确保分城建设与主城成长同步推进。